INNOWACJA PEDAGOGICZNA
„ EDUKACJA PRZEZ SZACHY W SZKOLE”
OPIS ZASAD INNOWACJI INNOWACJA PEDAGOGICZNA w edukacji wczesnoszkolnej „ Edukacja przez szachy w szkole” Tytuł innowacji : „Edukacja przez szachy w szkole” Rodzaj innowacji : programowa Miejsce : Szkoła Podstawowa nr 10 im. Marii Konopnickiej w Pruszkowie Klasy: Planowanym nowatorstwem zostaną objęci uczniowie klasy- IIa, IIb, IIc w roku szkolnym 2015/2016 oraz Ci sami uczniowie w klasie III w roku szkolnym 2016/2017. Nauka gry w szachy będzie się odbywała jako zajęcia obowiązkowe w edukacji wczesnoszkolnej w wymiarze 1 godziny tygodniowo, w ramach dodatkowej godziny do dyspozycji dyrektora. Oprócz sfery dydaktycznej innowacja wesprze pracę wychowawczą z dziećmi. Autorki innowacji: Ewa Niewiadomska, Magdalena Włodarczyk Czas realizacji: 01.09.2015r- 30.06. 2017r OPIS PROJEKTU:
Z przeprowadzonej diagnozy w naszej szkole, na podstawie dotychczasowych wyników OBUT i prowadzenia wewnętrznych testów kompetencji w klasach I-III widać zróżnicowanie, często nie gwarantujące powodzenia w szkole w zakresie umiejętności matematycznych. W trakcie rozwiązywania zadań występuje brak samodzielnego logicznego myślenia łączącego poszczególne elementy wiedzy uczniów. Dlatego postanowiłyśmy o przystąpieniu do programu Szachy w szkole. Mamy nadzieję, że nauka gry w szachy szczególnie w młodszym wieku szkolnym dostarczy dzieciom rozrywki i zabawy. Będzie też stymulować ich rozwój intelektualny na wielu płaszczyznach. Uczniowie rozwiną swoje zainteresowania, poznają nową dyscyplinę, której istotą jest samodzielne, logiczne rozumowanie łączące poszczególne elementy wiedzy w jedną harmonijną całość. Rozwiną również aktywność twórczą, pamięć i uwagę, myślenie logiczno- wyobrażeniowe. Korzyści wprowadzenia innowacji dla uczniów, rodziców i nauczycieli:
2. Cele projektu: Cel ogólny- Wspomaganie rozwoju dzieci poprzez naukę gry w szachy. Cele szczegółowe: - uczeń:
3.Efekty
4. Treści podstawy programowej I etapu edukacyjnego Edukacja społeczna : - uczeń współpracuje z innymi w zabawie, nauce szkolnej i sytuacjach życiowych, przestrzega reguł obowiązujących w społeczności dziecięcej oraz w świecie dorosłych, grzecznie zwraca się do innych w szkole, w domu i na ulicy. Edukacja matematyczna: - uczeń w sytuacjach trudnych i wymagających wysiłku intelektu- alnego zachowuje się rozumnie, dąży do wykonywania zadania. Zajęcia komputerowe: - uczeń posługuje się wybranymi programami i grami edukacyjnymi, Rozwijając swoje zainteresowania, korzysta z opcji w programach. Wychowanie fizyczne: -uczeń wie jak należy zachować się w sytuacjach zwycięstwa i radzi sobie z porażką w miarę swoich możliwości. 5 Godzinowy i tematyczny wykaz zajęć szachowych
6. Sposoby sprawdzania realizacji celów :
7. Wykorzystanie efektów zrealizowanej innowacji: publikacja – biuletyn szachowy
8. Zasoby szkoły :
|